Scope 1
211t
自社の直接排出
Scope 2
5,628t
購入した電気・熱
Scope 3
—
内訳未開示
合計
5,839t
—
GHG排出量(FY2024)
| 区分 | 排出量(t-CO2e) |
|---|---|
| Scope1(直接排出) | 211 |
| Scope2(購入した電気・熱) | 5,628 |
| Scope3(サプライチェーン) | — |
| 合計 | 5,839 |
Scope3 カテゴリ別内訳
カテゴリ別内訳は未開示です。
脱炭素の取り組み
ガバナンス2030年度50%削減2030年度目標
SBTで求められる水準を考慮し、Scope1・2について2030年度に2020年度比50%削減、2050年度に実質ゼロとする目標を設定している。
再エネ自社ビル4棟を再エネ化2023
2023年1月1日より千代田区の自社ビル4棟の全館使用電力を実質再生可能エネルギー電力に切り替え、2023年12月1日にはところざわサクラタウンも再エネへ切り替えた。
再エネ排出量を約40%削減2024
再エネ切替等により2024年度のグループ全体CO2排出量は5,839t-CO2となり、2020年度実績9,755t-CO2から約40%(約3,916t-CO2)削減した。
再エネ調布スタジオ再エネ100%2024
角川大映スタジオが2024年3月31日より調布スタジオで使用する全電力を再生可能エネルギー由来に切り替え、同スタジオの使用電力由来CO2排出量が実質ゼロとなった。
サプライチェーン出版のフルデジタル化2024
編集過程へのタブレット導入とPDF入稿・校了により印刷所への校正紙運送を削減。ところざわサクラタウンの最新鋭デジタル印刷設備で紙の余剰消費削減を進めている。
関連会社・グループ
角川大映スタジオ連結子会社
調布スタジオの全電力を再エネ化
ドワンゴ連結子会社
Webサービス・教育事業の中核
フロム・ソフトウェア連結子会社
ゲーム開発会社
スパイク・チュンソフト連結子会社
ゲーム開発・販売会社
ドコモ・アニメストア持分法適用会社
アニメ配信サービスを運営
削減目標
2030年度 Scope1・2 △50%(2020年度比)、2050年度実質ゼロ
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出典付きで引用・転載できます。数値は各社の公開資料に基づき、算定範囲は企業により異なります。
TANSO 炭素「KADOKAWAのGHG排出量(Scope1・2・3)」 https://tansodb.com/company/kadokawa (FY2024、出典: KADOKAWAグループ 気候変動(TCFD))
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<a href="https://tansodb.com/company/kadokawa"><img src="https://tansodb.com/assets/og/company/kadokawa.png" alt="KADOKAWAのGHG排出量(Scope1・2・3) — 出典: TANSO 炭素" width="600"></a>