TANS 炭素

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その他製品未認定

任天堂

その他製品 · FY2024 · 単位 t-CO2e

Scope 1
2,013t
自社の直接排出
Scope 2
1万t
購入した電気・熱
Scope 3
248万t
10カテゴリを開示
合計
250万t
Scope3が全体の 99.4%

GHG排出量(FY2024)

区分排出量(t-CO2e)
Scope1(直接排出)2,013
Scope2(購入した電気・熱)14,049
Scope3(サプライチェーン)2,482,844
合計2,498,906

Scope3 カテゴリ別内訳

Cat.1 購入した製品・サービス
220万t 89%
Cat.11 販売した製品の使用
20万t 8%
Cat.2 資本財
4万t 2%
Cat.4 輸送・配送(上流)
3万t 1%
Cat.6 出張
4,680t 0%
Cat.12 販売した製品の廃棄
3,997t 0%
Cat.3 燃料・エネルギー関連活動
2,990t 0%
Cat.9 輸送・配送(下流)
1,060t 0%
Cat.7 雇用者の通勤
858t 0%
Cat.5 事業から出る廃棄物
151t 0%

脱炭素の取り組み

製品・技術本体の消費電力を半減2021

製品の省エネ設計を進め、Nintendo Switchの消費電力は2017年の約12Wから2019年モデルで約7W、有機ELモデルでは約6Wへと段階的に低減した。

任天堂 サステナビリティ 環境

再エネ海外拠点の電力100%再エネ2024

米国任天堂と欧州任天堂では購入電力を100%再生可能エネルギーで調達している。欧州任天堂(ドイツ)はITエネルギー委員会設立初年度に消費電力量を前年比約30%削減した。

任天堂 サステナビリティ 環境

サプライチェーン鉄道輸送でCO2削減2024

欧州任天堂は製品輸送に鉄道を利用することで、輸送時のCO2排出量を最大85%削減している。輸送手段の切り替えによりサプライチェーンの環境負荷低減を進める。

任天堂 サステナビリティ 環境

省エネ環境配慮型オフィスの整備2024

米国任天堂本社は米国のグリーンビル認証LEED制度でゴールド認定を取得。本社開発棟は建築物の環境性能評価CASBEE京都で最高ランクのSランクを達成している。

任天堂 サステナビリティ 環境

クレジットScope1のカーボンオフセット2025年3月期

2025年3月期のESGデータでは、Scope1排出のうち1,117トンをカーボンオフセットで相殺した。購入再エネ電力49,694GJを含め総エネルギー消費量は202,281GJとなった。

任天堂 ESGデータ

関連会社・グループ

ニンテンドーシステムズグループ会社

ネットワークサービス等の開発運営

任天堂販売グループ会社

国内の販売・流通を担う

ポケモングループ会社

ポケモン関連事業を展開する関係会社

モノリスソフトグループ会社

ゲームソフト開発会社

ニンテンドーピクチャーズグループ会社

映像コンテンツの企画制作

削減目標

—

出典・備考

任天堂 サステナビリティ データ集

定量的な削減目標・SBT認定の記載なし。FY2025(2026年3月期)データも開示済(Scope3 6,829,503t)

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出典付きで引用・転載できます。数値は各社の公開資料に基づき、算定範囲は企業により異なります。

TANSO 炭素「任天堂のGHG排出量(Scope1・2・3)」 https://tansodb.com/company/nintendo (FY2024、出典: 任天堂 サステナビリティ データ集)

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<a href="https://tansodb.com/company/nintendo"><img src="https://tansodb.com/assets/og/company/nintendo.png" alt="任天堂のGHG排出量(Scope1・2・3) — 出典: TANSO 炭素" width="600"></a>
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